有爱才会赢:《逆转裁判》开发手记读后
=第5回~精神枷锁=
在刚开始着手脚本制作的那个早晨。
出勤时,接到了制作人打来的电话。
开发大楼第12层。制作人背对着我,站在巨大的落地窗前。
皮革的外套皮革的裤,皮革的靴子皮革的包,以及皮革的各种东西。
一边陶醉于手中杯子里缓缓升腾的咖啡香气,一边在透过百叶窗洒落的朝阳中眯起眼睛。仿若身在梦中,他沉吟道
“搜查部分,我想加入新的要素……”
听到这句话的一瞬,我的脑海中浮现了“精神枷锁”的印象。
“逆转裁判”的大前提,是“家中母亲都能玩的”简洁性。
因此,游戏基本的核心只有“揭穿谎言”这一点。
再增加系统的话,母亲会无法集中精力玩游戏的。绝对。
不过事已至此,搜查部分里加入《揭穿谎言》的要素也好。
清楚的想到这一步,附加的全部要素也全部明了了。
……当然,创意不会总是这样简单的浮现。其实我只是运气出奇的好而已。
但是此刻不能轻松的说着“嗯,好啊。我已经有主意了。”然后答应下来。这样会被人看穿底线的。
我低下头,咬着嘴唇作踌躇状,在几十秒的犹豫后,终于悲壮的毅然决然的以颤抖的声音断断续续的说道
“虽然有些困难……我会想想办法的。能给我三天时间吗?”
……总之,大致就是这样改啊写啊的。最后,精神枷锁终于诞生了。
事实上,尽管这个创意本身比较成熟也比较经得起推敲,但是到系统完成还是花了一个多月的时间。
“精神枷锁,视觉上要怎么表现呢?”
这个问题还真难到了我。
但是,一旦这个问题解决了,制作就能毫无疑问的顺利进行了。
为什么呢,因为其他的都不过是在前作的基础上进行延伸而已。
……话说回来。
“逆转裁判2”完成之前,我们还面临着两个巨大的障碍。
下回就说说关于这两个障碍的事情。
■第5回《背面》~精神枷锁■
真宵:好了!今天也精神百倍的好好干吧,成步堂君!
成步堂:……但是阿,这次专栏的内容,“很快就想到了精神枷锁的创意,但视觉表现遇到了困难”……只写了这些而已。
真宵:哎呀,说起来还真是这么一回事。
成步堂:某巧也真是的,这么点事拖到现在才讲。
真宵:嗯嗯,一开始就对这件事吐槽了啊……真不愧是成步堂君。
皮革的外套皮革的裤,皮革的靴子皮革的包,以及皮革的各种东西。
一边陶醉于手中杯子里缓缓升腾的咖啡香气,一边在透过百叶窗洒落的朝阳中眯起眼睛。仿若身在梦中,他沉吟道
真宵:制作人,真帅啊。是叫稻叶先生吧?
成步堂:是啊。……不过他一边喝着咖啡一边睡眼惺忪吧?搞不好是前一天晚上喝多了。
真宵:怎么会这样?
成步堂:因为是“仿若身在梦中”的沉吟着啊。肯定是还没睡醒。
真宵:我倒觉得不是这么回事。……啊,而且,全身都是皮革呢!很雅致呢。
成步堂:据说前一天晚上在居酒屋里也是只吃烤鸡肉的皮呢。
真宵:喂我说,不要再自顾自的编前一天晚上的故事好不好!
成步堂:没关系啦。反正我们是附赠的。
真宵:会让人误以为“Capcom的人,无论谁都是成天喝酒”的……
“逆转裁判”的大前提,是“家中母亲都能玩的”简洁性。
因此,游戏基本的核心只有“揭穿谎言”这一点。
成步堂:话说回来,原本不是裁判游戏呢,最开始的时候。
真宵:诶!有这种事?
成步堂:在这个游戏里,“简洁”这个词就是一切呢。
真宵:……怎么说?
成步堂:说是不想增加像“不在场证明”啦,“犯案手法”啦,“凶手”啦之类让玩家思考的要素。会导致混乱的。
真宵:这样啊。
成步堂:只要考虑最基本的“哪里有矛盾”,就能继续前进。这样的话,游戏操作本身也会变得简洁。
真宵:但是,但是,为什么后来又成了“裁判”了?
成步堂:因为觉得“识破谎言的侦探物语”,和到现在为止的游戏相比没有突破。所以,把主人公设定成了以识破谎言为职业的人。
真宵:也就是辩护律师吧。
成步堂:偶尔在杂志里看到《勇于挑战裁判题材的作品》之类的介绍,某巧就很心痛的样子。
真宵:也不至于那样吧……
“精神枷锁,视觉上要怎么表现呢?”
这个问题还真难到了我。
成步堂:最开始呢,是在证人旁边,有一个玻璃制的巨型荷包锁,不停的回旋。指证证据的同时就会啪的一声碎掉。
真宵:大致算是“锁”吧。
成步堂:为了让锁看起来华丽而做成玻璃材质,但很难实现,花了很多功夫。
真宵:这样啊。
成步堂:然后,花了将近1个星期完成了,就拿去给制作人看。
真宵:嗯嗯,稻叶先生说什么了?
成步堂:“试做就到这里吧,差不多要开始动真格了。”就这么一句。
真宵:哎呀。
成步堂:完全没有恶意的样子。真的以为看的是“试做”。
真宵:呵呵。冷静的看看,好像做出来的东西不怎么好呢。
成步堂:就因为这句话,担任graphic的职员的玻璃心也啪的一声碎掉了呢。
真宵:……不要笑啊成步堂君。
成步堂:某巧也说一辈子忘不了那时候那个职员的眼泪。
真宵:是这样啊。
成步堂:嗯。不过现在看来,倒是个不错的回忆啊。
真宵:现在就说这句话是不是有点太早了。
=第6回~流星兄弟=
那么我们接着上回的聊。
制作中,我们面临着两个大灾难。
这是有着称之为“陨石级”也不为过的巨大破坏力的,给予我们单调生活强烈刺激的,灾难。……而且,还是两个。
第一颗陨石,在制作刚开始之后,火速的落下了。
即是所谓的“御剑高人气事件”。
御剑怜侍在前作“逆转裁判”里,作为主角的对手的天才检察官,英姿飒爽的登场了。
其实在写这次的“逆转裁判2”的脚本时,最初设定的法庭仍然是以御剑作为检察官的。
……然则。
“逆转裁判”发售之后,从玩家的反响来看……这个男人,人气出奇的高。
这样固然好,只是由此又引发了一个问题。
御剑只要是和作为主人公的成步堂战斗,就永无胜利的希望。
当然得是连战连败。完全看不出哪里像天才检察官了。
当初写脚本的时候就觉得“有点可怜啊”。
这就是侵袭我的决定性的危机感。
“让御剑变得更重要吧”
结果就是,新检察官狩魔冥诞生了。
托她的福,脚本几乎都要重写了。
……好在,结果证明当初的选择是对的。狩魔冥对于我来说,在许多方面都是这次最大的收获。
第2颗陨石坠落之时,正是第三话制作期间。
即是所谓的“压倒性的容量不足事件”。
“巧君,大事不好了!”
有一天,程序员脸色苍白的跑过来跟我说。
无论多么乐观的人,看到他那时的脸色之后都不可能指望听到什么好消息了。
……卡带的容量不够了!
游戏的卡带容量当然对能塞进多少脚本作了限制。
看来是我们当初作估计的时候,太经验不足了。
急忙砍掉了1话。这已经让我眼前一片漆黑了。
费尽周折写出的脚本被砍掉已经很打击人了,何况最关键的是,这样会对整个故事的完整性造成致命的破坏。
托这么一砍的福,埋在脚本全篇各处的伏笔又得挖出来重新埋一次。
……好在,结果证明当初的选择是对的。要是还有1话,一定会不断有人因为太长了而中途放弃了。
好了。
现在,这样回顾之后,又萌生了一个疑问。
“当初拼上性命写出来的那个“原作”版脚本,到底有意义么……?”
……这个问题还是不要去想的好。
■第6回《背面》~流星兄弟■
御剑怜侍在前作“逆转裁判”里,作为主角的对手的天才检察官,英姿飒爽的登场了。
其实在写这次的“逆转裁判2”的脚本时,最初设定的法庭仍然是以御剑作为检察官的。
真宵:真是好厉害呢,御剑检察官。
成步堂:算是吧。
真宵:仅次于我的人气呢。
成步堂:诶?仅次于真宵?……那,我呢?
真宵:成步堂君的人气什么的,也不是什么要紧的事吧。
成步堂:呜呜呜……。御剑到底哪里好了。
真宵:果然,还是那个脖子上呼啦呼啦飘的东西让人很来劲呢。也很可爱。
成步堂:而且某巧在最初的脚本里对于御剑的事情写的相当敷衍呢。
真宵:是这样吗?
成步堂:这里有一份原作脚本。引用一下第一次谈到御剑的话。
锯子:“有两个消息要给你的说”
成步堂:“消息……?”
锯子:“一个是坏消息,还有一个是更坏的消息。想先听哪个的说?”
成步堂:“……随便了”
锯子:“明天的法庭,还是那个御剑担任执行检察官的说。”
成步堂:“你、你说什么?那家伙,不是说心里萌生了迷惑,到深山隐居去了么?
锯子:“所以还有一个更坏的消息的说。御剑检察官,在山里,顿悟了的说!”
成步堂:“……啊”
锯子:“现在在检察院里,微调喊“我反对!”时食指的角度的说”
真宵:……那个深山什么的是怎么回事啊,御剑检察官……。
结果就是,新检察官狩魔冥诞生了。
托她的福,脚本几乎都要重写了。
成步堂:那个鞭子,从各种角度来说都是违反规定的呢。
真宵:我啊,要是被那么狠抽,肯定没命了。
成步堂:嗯,被抽的最多的,其实是裁判长呢。
真宵:诶~裁判长先生真是精神十足啊。
成步堂:因为名字是“冥”,似乎让大家以为是“狩魔检察官的侄女”了。【译注:冥和侄(侄女)同音】。
真宵:这倒也是。某巧取名字取得真随便呢。
成步堂:要是让他本人听到了会生气的。会说“我才不会用信手拈来的名字!”
真宵:嗯嗯……确实,仔细想想都不是信手拈来的名字呢。……尽是些奇怪的名字。
成步堂:不不不。这次,有个警官对吧?他的名字可是“町尾 守”(守护城市)哦。
真宵:啊,真的呢!某巧果然是个骗子啊。
成步堂:搞不好,他全然不记得自己做了什么事情。
真宵:……这个,确实有可能。
“巧君,大事不好了!”
有一天,程序员脸色苍白的跑过来跟我说。
成步堂:这里面其实还有内情呢。
真宵:诶诶?是什么?是什么?
成步堂:其实最初,这个是程序员的容量计算错误。
真宵:计算错误……?
程序员:“巧君!现在这样,完全放不下啊!”
巧:“那就……只能完完全全砍掉1话吗?”
程序员:“这怎么行!”
巧:“诶?”
程序员:“要砍的更彻底一些才行啊!”
巧:“那、那就砍掉两话吧!”
程序员:“这样的话再想想办法,也不是没有放下的可能”
巧:“那不是刚和真宵重逢就到最终话了吗!”
程序员:“也不是没有这个可能”
成步堂:……结果,好像是有1话左右的计算失误呢。
真宵:哈……。这还真是胆大包天的失误呢。
成步堂:不过从结果来看,这个计算错误到是帮了不少忙啊。
真宵:怎么说?
成步堂:早点意识到“这可不妙”的话,就能在洞还小的时候给补上吧。
真宵:也就是所谓的亡羊补牢吧。
成步堂:终于决定宣告“砍掉了2话”的时候,某巧好像也潇洒不起来了呢。
真宵:只有这种时候,才使不出拿手的信手拈来技吧。
巧:都说了不是信手拈来的!
真宵:……?有没有听到什么声音?成步堂君。
成步堂:没有啊。是错觉吧。
=第7回~找呀么找臭虫=
从两颗陨石的打击中爬起来的我们,不知不觉迎来了盛夏。
晚夏初秋之时,制作也终于突入了后期。
于是,那时和我们的团队并行的,一批新的职员启动了。
那是一群被称作“bug checker”的家伙。
“bug”这个专业术语现在也变得很日常了,简单来说,就是游戏构造中不完善的地方或者程序上的错误。
所谓Bug checker,就是通过测试制作中的游戏,发现错误和不完善的地方的专业集团。
“画面交替的瞬间按下A键的话,就会变得不接受任何操作了”
“打开法庭记录又立刻关闭的话,画面一下子就黑掉了”
……他们替代倾尽全力制作游戏的我们,设想种种状况并实行细致的检查。
有很多bug是类似于只会在某个点上,在30分钟或者1秒这样特定的时刻进行操作的时候才会发生的,很特殊的事件。
对于如此苛刻的寻找bug的他们来说,如果一定要用非常装蒜的话来描述的话,就是“狩猎被放生于荒凉电脑丛林的野兽的孤高猎人”
经他们发现的bug,被列成列表,然后送到我们这里。
由当值的职员进行修正作业并在列表上签名,然后由checker进行最终确认。
就这样,bug一个一个的消失了。
尽管上不了前台,但游戏正是在他们的庇护下,借助他们的力量才得以完成的。
借这个机会,我想向他们表示谢意。
承蒙你们照顾。一直,非常的感谢你们。
……说到这里……
我有件特别要道歉的事情。
“逆转裁判2 bug list”中,整齐排列着大概1000个bug。
如果看看这些bug的“修正担任者”签名……一半以上都是《巧》。
也就是说逆转裁判2的bug一大半都是从我这里冒出来的。
错别字。
这是我担任脚本写作以来,出现的最多的错误。
光这一项就有200个左右。
此外,台词显示的速度和“间隙”,登场人物的动作,淡入淡出的画面切换时机,还有音乐和效果音的设定错误……
以及最关键的,故事中矛盾点的指出。
这一项还真是“real 逆转裁判”。
“我反对!第X话的XXX的不在场证明不成立!”
这一句话,就能让脚本回归大改造阶段……。
直到游戏完成为止,这种踏踏实实的作业都是不可欠缺的。
今后也会经常麻烦他们吧。
……以后也请,多多关照了。
■第7回《背面》~找呀么找臭虫■
从两颗陨石的打击中爬起来的我们,不知不觉迎来了盛夏。
晚夏初秋之时,制作也终于突入了后期。
成步堂:某巧好像对夏天很没辙啊。
真宵:诶?为什么?
成步堂:因为他的房间里没空调。
真宵:呜哇,怎么会这样!
成步堂:尤其今年夏天特别热,电视也因此 坏掉了。
真宵:……这个跟天热没什么关系吧。
成步堂:因为实在太热了,睡觉的时候头晕晕乎乎的,于是临时决定买台空调。
真宵:哈啊,终于要买了啊。
成步堂:不是,那个啊,两三天以后头不晕乎了,于是说“那就用不着了”。
真宵:……为什么不买啊。难道是,没钱?
成步堂:那倒不是。据本人说是因为“夏天是战斗的时节”。
真宵:那至少,买台电视吧?
成步堂:不是,那个啊。他两手啪的一声狠狠的拍了一下,然后说“那就用不着了”。
真宵:怎么听怎么像说谎……
成步堂:拍的时候还禁不住喊了“接招!”呢
真宵:这也是说谎吧,成步堂君。
所谓Bug checker,就是通过测试制作中的游戏,发现错误和不完善的地方的专业集团。
真宵:哦,听起来很厉害呢!这个“专业集团”的说法。
成步堂:某巧事实上也很感谢他们的样子。
真宵:那是当然的吧。
成步堂:“逆转裁判”系列并不是那种可以一遍又一遍一直玩下去的游戏呢。可是他们在检查期间却一~直不停的玩啊玩的。
真宵:哇,那可真是了不起。
成步堂:某巧貌似也很用心配合,修改了很多对话内容,也增加了很多噱头。
真宵:诶。是想服务玩家么。
成步堂:就因为这个,额外的增加了不少错别字啊。
真宵:……这家伙到底在干什么啊……
错别字。
这是我担任脚本写作以来,出现的最多的错误。
成步堂:其实关于这个呢……
真宵:嗯嗯。我最喜欢听这些了。
成步堂:某巧以前制作的游戏中,真的有不到最后关头就发现不了的错别字呢。
真宵:诶诶。是什么啊?
成步堂:“……寻找线素……”这样的句子。
真宵:……?线索怎么了?
成步堂:你仔细看看。“线索”写成“线素”了。
真宵:……哇,这还真是不容易看出来呢……说起来,他是怎么错写成这样的呢。
成步堂:这次,“逆转裁判2”的bug check快要结束的时候,某巧对大家说
“……说起来我以前犯过这样的错误呢”
真宵:这就是所谓的忆苦思甜吧。
成步堂:于是,检查团中的一人不经意的问
“巧君,这次应该不会犯同样的错误了吧?”
真宵:啊哈哈。……应该不会了吧。
成步堂:……当时会场突然安静了下来。为了印证这个想法,大家检查了一下。
真宵:嗯。然后呢?
成步堂:还真找到了这么一个,“线素”。
“我反对!第X话的XXX的不在场证明不成立!”
这一句话,就能让脚本回归大改造阶段……。
成步堂:说起来这个某巧,是不是有点过于无知了。
真宵:有这种事?
成步堂:前作“逆转裁判”里,有件说不出口的事呢。
真宵:诶?是什么是什么?
成步堂:某巧曾以为杀人事件的时效是10年。
真宵:啊。那个,应该是15年吧。
成步堂:写完了设定成10年前的回忆场景后才明白了这个错误。于是突然的就全部加了5年的时光。
真宵:……还好没露出破绽呢。
成步堂:脚本好像改写了很多次呢。
真宵:不是说这个,是说团队,还好没露出破绽。
成步堂:……嗯嗯,确实。
=第8回~“失落的逆转”=
“逆转裁判2”,大家玩的还开心吗?
承沿前作,这次也由我担任脚本写作。执笔期间,感受到了无上的快乐。
仔细考量我个人的实力等级,前作绝对是超常发挥的结果。
决定制作续篇的瞬间,“逆转裁判”就从“吾心爱之子”一跃而成了“必须赶超的父亲”。……这种时候,决不能认输!
……于是,怀着这样的决心开始写脚本。
从这一回开始,将就这4话的制作,聊聊幕后的故事。
请务必在通关之后阅读。
首先是第1话,“失落的逆转”。
从开始研究这一话起,就没想出丝毫的残章断片。
写了1年的情节,难道已经丢失了诀窍了么。
“算了,慢慢来吧”……这么想着的时候。
……3天完全空白的时间过去了,不由自主的焦躁起来。
于是,为了首先扩展一下思路,把能成为指针的“印象”一一列举出来。
1. 舞台在公园,死因是坠落。
(……总之,前作中有1话是在屋子里发生的,这次就在屋子外吧。死因也是采用前作没用过的比较好……比如,坠落。)
2. 被害者扯下了凶手的眼镜
(……脑海里完全捞不到什么手法啊。这种时候,随便来点什么都好啊!随便什么!说起来,我是戴眼镜的。那,就用这个吧……)
3. 成步堂失忆了
(……希望没玩过前作的人也能顺利的进入游戏的世界。这样的话,就让主人公失忆吧……)
1和2都是硬挤出来的,那个时候实在是想不到别的点子了。
然后……想出第3点时,是第二天。
……“记忆丧失”。
脑海中浮现出这个短语的那一瞬,一切终于都理顺了。
并且,是以相当快的速度。
……在成步堂丧失记忆后,故事会怎样展开,又会迎来怎样的高潮……?
从这一点开始考虑,几乎所有必然的情节就能组合在一起了。
结果是,还需要某个“小道具”,由这个小道具的特性想出开场动画后,终于确信了自己的构思。
“这样的话,就好办了……”
绞尽脑汁想出的桥段,无论多么细小都想用上。因此,将眼镜,坠落,公园等等糅合在一起……终于,完成了脚本。
第1话就是这样一下子逼上梁山。……真的,好险呐。
下回聊聊第2话“再会,然后逆转”。
敬请关注。
■第8回《背面》~“失落的逆转”■
从开始研究这一话起,就没想出丝毫的残章断片。
写了1年的情节,难道已经丢失了诀窍了么。
真宵:真奇怪啊。一般说来,创意不是最开始的时候最容易想出来么?
成步堂:貌似,某巧的脑子有很多模式啊。
真宵:模式?
成步堂:想创意模式,写文章模式,不工作模式。
真宵:啊,好像有点明白了。
成步堂:只要切换引擎,就能草草开动了。……如果有汽油的话。
真宵:所谓汽油……恐怕是?
成步堂:威士忌,吧。
真宵:哎呀哎呀……。
……“记忆丧失”。
脑海中浮现出这个短语的那一瞬,一切终于都理顺了。
并且,是以相当快的速度。
成步堂:虽然知道他也是有苦衷的,但是也犯不着用灭火器打啊。
真宵:就是说啊。……但是,毕竟是为了头一次玩这个游戏的人啊,这也是没办法的吧。
成步堂:某巧啊,还是嫩了点。说什么“游戏刚开始的第一个矛盾,一定要做成无论什么人都能看出来的”。
真宵:“第一个矛盾”是什么呀?
成步堂:这还用问,就是零木真子的……
真宵:啊啊,那个啊。……确实,是非常明显的矛盾呢。
成步堂:最初的构思里,这里本来是另外一个桥段的。
真宵:诶,是什么啊?
成步堂:看错了手套的桥段。似乎招致了不少非议呢。被说“这也太……”之类的。
真宵:嗯嗯,确实呢……。
成步堂:负责绘画的职员,也因此吃了不少苦头啊。
岩元:“巧君,我画好了!手套的图”
巧:“……不行啊。一点都不像香蕉。”
岩元:“……香……蕉……?”
巧:“应该是一个看上去就像香蕉的手套啊”
岩元:“有那种手套么……”
……次日。
岩元:“我画好了!巧君”
巧:“……这个,不是香蕉么”
岩元:“但是,这不是你说的吗”
巧:“不对不对。应该是一双,带着难以名状的香蕉感的手套”
岩元:“那到底是个什么东西啊!”
巧:“不要问我啊!”
真宵:……在路人听来还真是有够白痴的对话啊。
成步堂:不过,那个手套,还真是难以名状的巧妙啊。
结果是,还需要某个“小道具”,由这个小道具的特性想出开场动画后,终于确信了自己的构思。
“这样的话,就好办了……”
真宵:那个,巨大的裁判长在笑的那个。
成步堂:是啊。……不过,其实最初的设定并不是裁判长哦。
真宵:诶!真的假的?
成步堂:我这里有一份某巧用电脑画的附图。请看一下。
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BGM:管弦乐庄严的音色演奏着托卡塔曲。|
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恶魔:……哼哼哼…… | 图片请见“贴子相关图片”
|
……终于抓住你了 |
……成步堂 龙一! |
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真宵:啊,真的!是……恶魔呢。
成步堂:要说原因,是因为某巧这段时间正好在玩Capcom出的一个叫“devil may cry(鬼泣)”的游戏呢。
真宵:……“devil”……?所以,就画了恶魔吗?
成步堂:看了那个游戏的片头动画之后想着“啊,这个不错”。
真宵:哈哈哈……。眼镜也不错,他还真是看到什么来什么啊。
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